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javascript采用依赖注入维护公用页面的纯净性

发布2019-02-13浏览781次

详情内容

这就好像黑板风格,各路专家都可以将自己的知识在黑板上进行展示。

1、基础页面(黑板)提供基本功能,并对外暴露抓手
2、具体控件(专家)在需要运行时,动态在黑板上进行注册,进而可以使用黑板
3、也可以在有需要的时候,让黑板加载额外的JS

我描述一下背景:

我们做的一个BS项目,有一个GIS页面,是公用的。基本上,所有模块,所有功能,都或多或少要用到地图,将自己的结果展示在地图上,甚至与地图交互。类似这样(船讯网不是我弄的,下图仅仅是个示意):
在这里插入图片描述
中间这个地图页面,实际上是一个独立的iframe,原因是要保持其独立性和纯洁性,避免被其他页面的样式、JS所污染。

那么就有一个问题,这些需要与地图交互的模块的代码,写在什么地方?因为arcgis for jsapi,有一定的封闭性。

有2种方式:
1)统一写在地图页面,方便地图调用
2)写在每个模块自己的页面,地图页面暴露一些接口,每个模块将自己的具体实例注入,由地图统一调用

我认为首选应该是方式二。理由如下:

1)维持地图页面的代码精简
2)避免资源浪费

每个模块的代码,基本上别的模块用不着,如果都堆在地图页面,没有必要,还会拖慢加载的速度。

如何实现方式二?

一、在GIS页面提供一个方法,让其他模块能注入实例

这就是所谓暴露抓手了。

var map;
var iMap = {};//外部接口
require(["esri/map",
 "dojo/_base/array",
 "dojo/domReady!"], function (Map,arrayUtils) {
	
	(function(){//加载底图等
		map = new Map({
			basemap: 'streets',
		});
	})();

	/* 外部接口 by chenqu */
	iMap.drawHandler = new (function(){//绘制接口
		/*
		外部绘制插件,应该实现两个接口:
		draw(data, option),绘制
		clear(),擦除
		*/
		this.push = function(mode,bean){//注入外部插件
			if(find(mode) == null) {
				beans.push({
					mode: mode,
					bean: bean
				});
			}
		};
		this.draw = function (data, option) {//绘制
			var beanJ = find(option.mode);
			beanJ.bean.draw(data,option);
		};
		this.clear = function(mode){//清除
			if(typeof mode != 'undefined'){//擦除特定插件的绘制
				var beanJ = find(mode);
				beanJ.bean.clear();
			} else {//全部擦除
				for(var i in beans){
					beans[i].bean.clear();
				}
			}
		};

		/* 私有部分 */
		let beans = [];//{mode,bean}
		function find(mode) {
			if (beans.find) {//支持数组 find 方法
				return beans.find(function (b) {
					return b.mode == mode;
				});
			} else {
				var newArr = arrayUtils.filter(beans, function (t) {
					return t.mode == mode;
				});
				return (newArr.length > 0) ? newArr[0] : undefined;
			}
		}
	})();
});		
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很简单,原理主要是地图页面这里,提供了一个方法:iMap.drawHanlder.push,可以让其他模块将实例注入到内部数组beans中。

当然为了实现这个注入,会有一些辅助的函数,例如查找数组元素,避免重复注入之类。

二、其他模块与地图的交互

控件注册制

let mapWin = getMapWin();//自定义函数,获得底图页面,实现代码略过不提
let require = mapWin.require;
require(["plugin/HeatMap"],function(HeatMap){
	var handler = mapWin.iMap.drawHandler;
	handler.push("heatmap",new HeatMap(mapWin.map));//注入某个插件。这个插件代码略过不提
	handler.draw(data,	{//绘制
		mode: 'heatmap', node: {}
	});
});
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arcgis for jsapi一般都用AMD这种模块化开发方式,各个模块可以利用地图页面的require:

let mapWin = getMapWin();//自定义函数,获得底图页面,实现代码略过不提
let require = mapWin.require;
require(["plugin/HeatMap"],function(HeatMap){
}
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依赖倒置是设计模式的基础,但本身应该不是设计模式。我实在不知道怎么描述这种开发方式,就拟了上面这个标题。


2020.1.3
三、动态加载JS

/*
    地图页面加载气泡相关js
    之所以动态加载,是因为气泡相关js不是地图必须依赖,只跟具体业务有关
*/
var script = doc.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
// script.onload = function(){
//     alert(document.getElementById("frame2D").contentWindow.getTitle("全世界无产阶级联合起来实现共产主义一起走进新时代!"));
// };
script.src = /*[[@{/js/onemap/bubble.js}]]*/"/js/onemap/bubble.js";
doc.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
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